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大班教案

時(shí)間:2025-10-07 18:25:20 教案

【精品】大班教案匯總九篇

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案9篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】大班教案匯總九篇

大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):30M快速跑及接力跑

  活動(dòng)準(zhǔn)備:在場(chǎng)地上劃兩條相距30M的平行線

  小紅旗4面

  活動(dòng)過程:

  1、開始部分

 。1)、向小朋友們問好,講上課的規(guī)則和讓小朋友辨別哨子的聲音,練習(xí)立正,稍息等口令。

 。2)、將小朋友們分組(1、2、3、4組)。

 。3)、帶著小朋友們繞場(chǎng)慢跑,速度逐漸加快到逐漸放慢。(集合時(shí)注意小朋友的'面向)。

 。4)、做徒手操(以活動(dòng)手部和腿部關(guān)節(jié)為主)。

  2、基本部分

  (1)、講解和示范在跑動(dòng)中的擺臂動(dòng)作,并用哨子指揮著小朋友在原地上做擺臂的動(dòng)作,逐漸加上腿部,在原地跑。(強(qiáng)調(diào):在跑的時(shí)候不能出現(xiàn)同手同腳,在擺臂的過程中,手臂彎曲擺臂的弧度在45度左右不宜過大或者過小)

 。2)、讓小朋友*攏分組比賽,跑到終點(diǎn)后不用回來在終點(diǎn)線后排隊(duì)站好,進(jìn)行2-3次。

  (3)、在跑動(dòng)過程中糾正小朋友的錯(cuò)誤動(dòng)作,很多小朋友在起跑是會(huì)出現(xiàn)同手同腳的現(xiàn)象。

  (4)、游戲:民警換崗

  游戲規(guī)則:將小朋友分成人數(shù)相等的4組,在各組中找一個(gè)小朋友做哨兵,其他小朋友在起點(diǎn)線后排隊(duì)站好,領(lǐng)頭的小朋友手持小紅旗,當(dāng)聽到老師發(fā)出跑的信號(hào)后迅速跑到哨崗前與站崗的哨兵敬禮握手交旗,然后自己站上哨崗。被換下來的民警迅速跑回到自己的隊(duì)伍前將小紅旗交給下一個(gè)小朋友自己迅速跑到隊(duì)尾去。游戲依次進(jìn)行?蛇M(jìn)行2-3次。

  3:結(jié)束部分

  帶領(lǐng)著小朋友,做放松運(yùn)動(dòng)。

  小結(jié)本次課的內(nèi)容。

大班教案 篇2

  悅悅小朋友帶來了《白雪公主》動(dòng)畫片,孩子們對(duì)其中的部分情節(jié)和角色非常感興趣,并在表演區(qū)借助各種材料、自由分配角色、設(shè)計(jì)臺(tái)詞進(jìn)行表演。

  在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔(dān)任了巫婆角色,并當(dāng)起了導(dǎo)演,和小伙伴一起設(shè)計(jì)情節(jié)開始了第一次游戲。他從圖書角拿來了書籍當(dāng)作巫婆的魔法書,從美術(shù)角拿來顏料瓶當(dāng)作魔法藥水,用皮球當(dāng)蘋果,念起咒語,將老巫婆角色表演得惟妙惟肖?吹轿灼诺慕巧硌萜饋矸浅S腥ぃ蠹叶紶(zhēng)著要扮演巫婆。沒辦法,大家協(xié)商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節(jié)日漸豐富起來。

  游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來表演白雪公主和小動(dòng)物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說:你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運(yùn)衣服。

  玩了一會(huì)兒,扮演小鳥的悅悅說:沒有鹿角,運(yùn)衣服太少了。

  扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。

  博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個(gè)、5個(gè)手指作鹿角)。

  這時(shí),老師介入游戲中來:剛才,大家都是用手協(xié)助我們來表演鹿角,還有其他辦法嗎?

  孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結(jié)出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?悅悅想到了把辮子編起來,增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結(jié)論是:頭發(fā)太光滑。

  有一天,悅悅和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來扮演小松鼠的悅悅用小烏龜?shù)亩亲赢?dāng)搓衣板洗衣服,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。

  有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時(shí),遇到了難題,他說他的尾巴掃不動(dòng)灰塵,于是,老師鼓勵(lì)孩子們選擇各種材料進(jìn)行嘗試,沒有成功。悅悅想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點(diǎn),比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點(diǎn),大家又通過撕、剪等方式,將它們變?yōu)榧埿、毛線頭。

  浩然說:我還有一件事情要請(qǐng)大家?guī)兔,你們能幫我設(shè)計(jì)一張蛛網(wǎng)嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網(wǎng)。大家積極獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,用毛線、用身體,還有一種更具創(chuàng)造性的打掃蛛網(wǎng)的方式,當(dāng)松鼠用尾巴掃蛛網(wǎng)時(shí),他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創(chuàng)意呀!

  悅悅:這里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

  她的發(fā)現(xiàn)引來了大家的爭(zhēng)議,一迪說:也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來。我沒有發(fā)表意見。

  白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經(jīng)過交流,我了解到原來大家覺得這個(gè)角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長(zhǎng)得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發(fā)出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現(xiàn)就主要角色――白雪公主向小朋友發(fā)起挑戰(zhàn),請(qǐng)大家自愿報(bào)名,競(jìng)選主角。這個(gè)主意得到了家長(zhǎng)的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭(zhēng)相表演,白雪公主終于“名花有主”了。

  幾天之后,問題又來了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻玩得不亦樂乎。大家都紛紛指責(zé)他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導(dǎo)他思考聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他向老巫婆角色發(fā)起挑戰(zhàn),讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當(dāng)出色。六一兒童節(jié)的時(shí)候,我們進(jìn)行了演出,家長(zhǎng)和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動(dòng)的積極性明顯提高。

  二、解讀

  以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對(duì)教師模仿和服從的傳統(tǒng)表演游戲模式,以促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展為宗旨,力求凸現(xiàn)游戲中一種新型的師幼關(guān)系。教師除了提供時(shí)間、空間和基本材料外,很少干預(yù)幼兒的游戲。如情節(jié)、臺(tái)詞的設(shè)計(jì)、角色選擇以及女鞋問題是否保留等游戲過程,都是按照幼兒的意愿進(jìn)行的。當(dāng)孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創(chuàng)新而使游戲無法繼續(xù)深入時(shí),教師參與的策略核心都是引導(dǎo)孩子自己試著去解決,如:

  方法一:拋出能啟發(fā)孩子思維的問題。

  方法二:幫助孩子出謀劃策。

  方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵(lì)和支持他們進(jìn)行多樣化探索。

  方法四:為幼兒營(yíng)造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經(jīng)驗(yàn)、困惑進(jìn)行有益的碰撞,激發(fā)他們不斷思考,自己發(fā)現(xiàn)存在的問題,找出解決問題的方法。

  所有這些都收到了很好的教育效果,一段時(shí)間后,幼兒語言表達(dá)能力、自我表現(xiàn)能力和合作交往能力等都有明顯的提高。

  三、反思

  1。提供充足的`游戲時(shí)間和空間,保證游戲順利進(jìn)行

  因?yàn)槊刻煊螒驎r(shí)間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創(chuàng)新性地開展提供了時(shí)間上的保障。游戲過程中以集體、分組、個(gè)體活動(dòng)相結(jié)合的形式交叉進(jìn)行,當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),為了保證游戲繼續(xù)進(jìn)行,我們還開展了幼兒、家長(zhǎng)共同參與的“競(jìng)選公主”活動(dòng),使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮;谟螒蚩臻g的延伸,家長(zhǎng)資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創(chuàng)意,就是一個(gè)很好的例子。

  2。投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究

  根據(jù)幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的游戲材料,有助于幼兒主動(dòng)性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還應(yīng)在活動(dòng)過程中啟發(fā)幼兒擴(kuò)充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問題是孩子發(fā)現(xiàn)的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創(chuàng)設(shè)探索空間,讓幼兒原有經(jīng)驗(yàn)在表演游戲中得到不同程度的調(diào)動(dòng)、豐富、建構(gòu)和鞏固。

  3。關(guān)注幼兒的“搗亂”行為,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考

  幼兒在游戲中經(jīng)常會(huì)以自我為中心,很多矛盾沖突就是因?yàn)椴荒芾斫鈱?duì)方,所以引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導(dǎo)他聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來,樂于參與活動(dòng)。

  4。關(guān)注幼兒需求,適時(shí)引導(dǎo)

  教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關(guān)注幼兒需要,并適時(shí)給予引導(dǎo)、支持。當(dāng)孩子們?cè)诒硌菪÷,思維局限于用手表演鹿角時(shí),我及時(shí)提出問題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),我巧妙利用家長(zhǎng)資源,開展“角色競(jìng)爭(zhēng)”活動(dòng),激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當(dāng)個(gè)別幼兒沒有足夠勇氣時(shí),我就建議他擔(dān)任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。

  要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),營(yíng)造良好的游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒參與游戲環(huán)境、材料的創(chuàng)設(shè)。把游戲的自主權(quán)還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動(dòng)、自主發(fā)展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機(jī)會(huì)。教師也在不斷的游戲觀察、調(diào)整中,獲得專業(yè)化發(fā)展和自我不斷完善。

大班教案 篇3

  學(xué)習(xí)要求:

  能理解故事的內(nèi)容,體驗(yàn)有笑聲和沒有笑聲的不同感受。

  學(xué)習(xí)準(zhǔn)備:

  用舊紙箱做的“神氣箱子”一個(gè),小錄音機(jī)一臺(tái)各種動(dòng)物圖片等。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、談話引起興趣。

  1、教師出示教具“神奇的箱子”,引起幼兒聽故事的興趣,“老師這里啊有一只神奇的箱子……”

  2、教師邊演示邊教具邊有表情地講述故事第一部分,(開頭至不用打針吃藥了)讓幼兒充分感受箱子的神奇。

  3、教師邊演示教具邊講故事第二部分,(從“大家都不來看病”到“誰也想不出好法子”)

  4、教師提問:“小動(dòng)物沒有生病,為什么媽媽們還很著急呢?”幫助幼兒理解“生活中沒有笑聲就不開心,不快樂了

  5、師:“我們一起來幫助鼴鼠醫(yī)生想想辦法,讓小動(dòng)物們快樂笑起來好嗎?”

  6、教師講故事最后一部分,在講到“更神奇的事情發(fā)生了”時(shí),老師打開箱子里的錄音機(jī),播放笑聲磁帶,并翻轉(zhuǎn)小動(dòng)物,出現(xiàn)笑臉的教具,然后再接著講述故事。

  二、制作和游戲

  1、教師用神奇箱子收集兩個(gè)孩子的笑聲(用箱子內(nèi)的`錄音機(jī))。

  2、提出任務(wù),現(xiàn)在我們的笑聲也被關(guān)進(jìn)箱子里了,我們誰也笑不出來了,我們一起來試試沒有笑聲會(huì)有什么感覺?如果誰憋不住笑,就要把他記在記錄卡上。

  3、幼兒制作卡片,幼兒根據(jù)自己的意愿制作笑聲記錄卡。

  4、游戲:長(zhǎng)著小胡子的人,給每個(gè)小朋友一撮小胡子,把自己的小胡子放在鼻子和上唇之間,讓頭往后仰,上唇往上翹,不讓胡子掉下來,因?yàn)樾Χ屪约旱暮拥粝聛淼挠變簩⒈挥涗浽谟涗浛ㄉ稀?/p>

  三、分享體驗(yàn)活動(dòng)。

  1、師:“很想笑但不能笑,你感覺怎樣?今天誰沒憋?笑得最多?(比較記錄卡上的次數(shù),并和大家分享為什么沒有憋住笑)

  2、暢快的笑,打開神奇箱子,播放幼兒笑聲,讓幼兒暢快地笑一笑。

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)唱歌曲,嘗試根據(jù)旋律的特點(diǎn)創(chuàng)編歌詞及動(dòng)作,體驗(yàn)身體造型帶來的美。

  2、初步感受音樂優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂的感受和理解。

  3、在結(jié)伴表演中進(jìn)行情感交流,體驗(yàn)合作的樂趣,進(jìn)一步練習(xí)肢體動(dòng)作上的默契配合。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、音樂活動(dòng)室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

  2、相關(guān)音樂CD及CD播放音響。

  3、康加鼓一個(gè);塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個(gè);紙巾筒16個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng)編動(dòng)作進(jìn)入音樂活動(dòng)室。

  二、節(jié)奏游戲"哈哈鏡"。

  1、請(qǐng)幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動(dòng)作來表現(xiàn)出來。

  2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當(dāng)哈哈鏡,幼兒邊自由走動(dòng)邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個(gè)子、怪樣子)",幼兒停下來做出相應(yīng)的表情和造型。

  3、教師借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)

  三、體態(tài)韻律活動(dòng)"照鏡子"

  1、照鏡子。

  師:"剛才小朋友照的'是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請(qǐng)小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動(dòng)作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)

  2、學(xué)唱歌曲。

  教師當(dāng)鏡子外面的人,邊唱邊做動(dòng)作,請(qǐng)個(gè)別幼兒做鏡子里的人來模仿,然后再請(qǐng)幼兒集體模仿。

  3、創(chuàng)編歌曲動(dòng)作。

  (1)當(dāng)幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動(dòng)作再邀請(qǐng)幼兒模仿。然后提問:"誰來幫我想想,還有哪些動(dòng)作可以做?"請(qǐng)出個(gè)別幼兒當(dāng)鏡子外面的人,其他幼兒當(dāng)鏡子里的人做動(dòng)作模仿。

 。2)請(qǐng)每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀察。

  (3)分別請(qǐng)出2-3組幼兒上來表演。

  4、配合音樂"照鏡子"。

 。1)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動(dòng)作,幼兒集體模仿。

 。2)請(qǐng)個(gè)別幼兒上來帶領(lǐng)其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動(dòng)作和姿勢(shì),可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵(lì)幼兒大膽想象和創(chuàng)造)

  (3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

  四、節(jié)奏游戲"會(huì)唱歌的鏡子"。

  幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準(zhǔn)備,第一個(gè)8拍按節(jié)奏自由走步,第二個(gè)8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節(jié)奏。(反復(fù)數(shù)次)

大班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知顏色變變變的神奇和有趣,并通過變色瓶游戲,初步了解兩種顏色混合后的神奇。

  2、在活動(dòng)中能大膽猜測(cè),有條理地操作,體驗(yàn)探索的樂趣。

  活動(dòng)重、難點(diǎn):

  重點(diǎn):能通過實(shí)驗(yàn),感知兩種顏色混合后變色的神奇

  難點(diǎn):了解兩種顏色混合后會(huì)生成新的顏色

  活動(dòng)準(zhǔn)備:紅花藍(lán)三原色顏料、透明瓶子每人一個(gè)、瓶蓋每人兩個(gè),有顏色的圓片片若干,記錄表一張、PPT

  活動(dòng)過程:

  一、說顏色,感知色彩特點(diǎn)。

  1、出示紅黃藍(lán)三原色寶寶

  什么顏色寶寶來啦?和他們打個(gè)招呼吧。(紅、黃、藍(lán))

  哪些東西是紅紅的,黃黃的,藍(lán)藍(lán)的?

  總結(jié):原來我們生活中有很多東西是紅紅的、黃黃的、藍(lán)藍(lán)的,他們是我們的好朋友。

  二、找顏色,萌發(fā)幼兒對(duì)變色瓶的興趣。

  1、出示三個(gè)裝著水的透明瓶子

  今天老師帶來了幾個(gè)瓶子?里面有什么?有顏色嗎?

  現(xiàn)在顏色寶寶要和小瓶子玩躲貓貓的.游戲,我們來找一找?

  搖一搖,變一變,找一找。找到了什么顏色?(紅色,把紅色的片片貼在瓶子上)

  還有顏色寶寶躲在哪里呢?誰來幫忙找一找?(將藍(lán)色和黃色的片片分別貼在瓶子上)

  2、幼兒分組操作,找一找顏色寶寶。

  你們想不想也去找一找,請(qǐng)你用剛才的方法去找顏色寶寶,并且把手臂上與自己瓶中一樣顏色的片片貼在瓶子上。

  3、集體交流,找到的顏色。

  你找到了什么顏色寶寶?什么顏色躲在你的瓶子里呀?變成了什么顏色的水?還有誰和他一樣的,舉起來看一看。

  你們都成功了,真棒。原來這是一個(gè)變色瓶。

  三、變顏色,了解兩種顏色變化的特點(diǎn)。

  1、猜測(cè)兩種顏色混合后的變化。

  唱:找個(gè)朋友,找個(gè)朋友,我們拉拉手。瞧,紅色找了誰?(黃色)

  紅色、黃色親一親,抱一抱,搖一搖會(huì)變出一個(gè)新寶寶,可能是什么新顏色呢?(出示記錄表,將幼兒的猜測(cè)記錄下來)

  紅寶寶又要去找朋友了,誰來幫它找個(gè)朋友?那紅色、藍(lán)色親一親,抱一抱,搖一搖又會(huì)變出什么顏色呢?

  那你們想不想去試一試?請(qǐng)你們先在身上找一個(gè)顏色片片,把它貼在瓶子上;然后帶著你們的瓶子寶寶走到自己的桌子邊上,擰下瓶子上的瓶蓋,找一個(gè)剛才貼的顏色片片一樣的瓶蓋擰上去,要擰緊一點(diǎn)哦,小心水跑出來。然后再搖一搖,變變變,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)呢?

大班教案 篇6

  游戲目標(biāo):

  1.運(yùn)用原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放,能共同協(xié)商、分工合作,布置超市的環(huán)境。

  2.初步扮演超市中的各種角色,開展超市購物的游戲。

  3.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話活動(dòng)中討論商品分類的方法和貨架擺放的方法

  2.材料準(zhǔn)備:投放玩具類、水果類、飲料類、洗滌用品類的.瓶子和替代物,并按材料分成幾筐,投放秤、收銀機(jī)、購物袋等玩具

  3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境,準(zhǔn)備擺放物品的貨架

  游戲指導(dǎo):

  一:師以問題的形式導(dǎo)入游戲

  1.師:上次游戲時(shí)小朋友們提議要玩超市的游戲,今天,我們的超市就要開業(yè)了。超市的商品應(yīng)該怎么擺放?還要準(zhǔn)備哪些必需品?

  2.師:超市游戲里要有哪些工作人員?你想當(dāng)什么?怎么當(dāng)?

  二:提出游戲要求

  1.要協(xié)商討論,解決超市開業(yè)前的各種問題

  2.游戲前要選擇好各種替代物,創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境

  三:幼兒按意愿選擇角色,分工扮演收銀員、售貨員等。

  四:幼兒游戲,師觀察指導(dǎo)

  1.觀察幼兒能否運(yùn)用對(duì)超市原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),嘗試將商品分類擺放

  2.觀察幼兒是否會(huì)協(xié)商,分工,開成初步的角色意識(shí)3.觀察幼兒能否運(yùn)用替代物創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境。

  五:整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗(yàn),評(píng)價(jià)游戲情況

  師:今天,超市的員工是用什么方法擺放這幾大筐商品的?你是當(dāng)超市的什么工作人員?在工作時(shí),你都做了什么?大家對(duì)親開業(yè)的超市滿意嗎?你認(rèn)為超市哪些好的地方和不夠的地方?怎樣改進(jìn)?

  觀察與調(diào)整:

  活動(dòng)前為了防止幼兒因?yàn)榕d奮而不遵守活動(dòng)規(guī)則,在活動(dòng)前我特意與幼兒一起回憶我們角色游戲時(shí)應(yīng)遵守的游戲規(guī)則,并且在征求幼兒意愿的情況下,為幼兒進(jìn)行了分組,并以比賽的形式鼓勵(lì)幼兒愛護(hù)游戲材料,并在游戲后收拾整齊。但活動(dòng)中幼兒交流得比較少。

  策略:

  1、引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。 引導(dǎo)幼兒參觀超市,并了解超市中工作人員的工作方式和交流方式。

  2、繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。 繼續(xù)收集游戲材料使幼兒在游戲中能的使用材料進(jìn)行游戲。

大班教案 篇7

  拋球游戲 設(shè)計(jì)意圖: 幼兒特別喜歡玩球,根據(jù)本班幼兒的興趣特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了拋球這個(gè)游戲活動(dòng),在活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒積極思考、嘗試,動(dòng)手;顒(dòng)旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,積極動(dòng)腦,大膽參與,主動(dòng)地探索球的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,提高幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣, 增強(qiáng)幼兒積極的參與意識(shí)和自我表現(xiàn)意識(shí)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的投擲,鉆爬,跳躍等能力,促進(jìn)幼兒的.頭腦靈活性、動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2、通過活動(dòng),體驗(yàn)合作游戲的快樂,成功的快樂。培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 高爾夫球若干 、4個(gè)呼啦圈、2支高爾夫推桿

  活動(dòng)過程:

  1準(zhǔn)備活動(dòng):

  教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動(dòng)作,活躍活動(dòng)的氣氛。

  2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報(bào)紙球不同的玩法

  通過幼兒的集體思維和個(gè)別創(chuàng)新,真的發(fā)現(xiàn)了幼兒有很多不同的玩法,主要有以下幾種。

 。1)、兩個(gè)小朋友一組,在地上來回滾,把球放置對(duì)面的圈子里。(平衡感)

  這個(gè)游戲可以兩個(gè)幼兒一起玩,也可以多個(gè)幼兒一起玩,

  (2)、多個(gè)小朋友為一組,在空中拋球玩,一個(gè)小朋友擲向空中,另外幾個(gè)小朋友分別按次序去接,可以跳起來。 這個(gè)游戲必須是多個(gè)幼兒一起合作才能完成,每個(gè)幼兒必須有積極的集體榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。(跳躍力、反應(yīng)力)

 。3)、把高爾夫球放在地上,用球桿推球,激勵(lì)幼兒興趣和意識(shí)。(高爾夫嵌入)

  這個(gè)游戲很新穎,獨(dú)特。吸引了很多幼兒的注意力,特別是小男孩非常的喜歡,爭(zhēng)相效仿,參與到游戲中來。

  幼兒在游戲中,自主的參與意識(shí)被充分的調(diào)動(dòng)起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。

  整理活動(dòng):

  收拾物品,結(jié)束活動(dòng)。

大班教案 篇8

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲:《孤獨(dú)的牧羊人》

  二、玩游戲:克隆

  1、幼兒模仿教師語言、動(dòng)作、唱歌和鋼琴聲。

  師:什么叫克?我們來玩這個(gè)游戲?

  2、老師彈兩段鋼琴音樂,引導(dǎo)幼兒區(qū)分音樂表情:連貫的和跳躍的。

  三、通過圖譜和老師的范念讓幼兒熟悉歌詞

  1、教師出示圖譜,引導(dǎo)幼兒觀察

  師:圖中有哪些相同的地方?(前面是大圖,后面是小圖)

  2、教師念歌詞

  3、師:為什么有大圖和小圖?(唱的地方聲音大,回聲聲音。

  4、教師指揮圖譜,幼兒學(xué)念歌詞

  四、幼兒學(xué)唱歌曲

  1、教師范唱歌曲

  師:我是怎樣唱大圖和小圖的'?

  2、教師再次范唱

  3、幼兒學(xué)唱回聲

  師幼共同演唱

  4、幼兒看圖譜完整演唱

  重點(diǎn)指導(dǎo):

 。1)幼兒按歌曲的音樂表情演唱。

 。2)注意附點(diǎn)

  5、學(xué)習(xí)對(duì)唱

 。1)師幼對(duì)唱

  (2)幼兒分組對(duì)唱

 。3)個(gè)別幼兒對(duì)唱

  五、創(chuàng)編歌詞

  1、師:除了向大山里的松樹,還可以向誰問好?

  2、師:小松樹兒早是幾個(gè)字?我們也編幾個(gè)字?

  3、師:請(qǐng)你們給歌曲取個(gè)名字。

大班教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)唱歌曲《顛倒歌》,感受滑稽、可笑的意蘊(yùn)。

  2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞,嘗試運(yùn)用繪畫的方式記憶歌詞。

  3、激發(fā)幼兒與同伴積極配合、互相合作,共享成功的喜悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、知識(shí)準(zhǔn)備:引導(dǎo)幼兒大膽想象顛倒、滑稽的事情。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:錄好的歌曲伴奏、幼兒操作板塊、筆、紙等。

  活動(dòng)過程:

  一、傾聽歌曲,感受滑稽、可笑的歌詞,體驗(yàn)快樂的情緒。

  教師演唱后提問:歌曲里唱了些什么事情?剛才有的小朋友還聽得不太清楚,我們?cè)賮砺犚淮危@一次呀,小耳朵可要豎起來聽好哦!

  “聽了這個(gè)歌曲,有什么感受?”

  二、學(xué)唱歌曲

  1、跟音樂練說唱

  “你們平時(shí)是這樣穿的嗎?你們是怎么做的?(用動(dòng)作引導(dǎo)幼兒說出‘顛倒’),那我們一起來學(xué)吧!我們先跟著音樂來輕輕地說唱歌詞!

  2、聽音樂輕聲哼唱。

  “剛才小朋友們說得不錯(cuò),我們來輕聲唱唱看!”“下面,湯老師要把音樂放大一點(diǎn)了,你們也要大聲唱出來哦!”

  3、鼓勵(lì)生生互動(dòng)表演唱

  “小朋友們唱得真不錯(cuò),下面請(qǐng)和你的.好朋友一起來試著表演表演,我們一起來看看誰表演得最可愛最滑稽!”

  三、鼓勵(lì)幼兒相互討論、創(chuàng)編歌曲。

  1、啟發(fā)幼兒把生活中有趣的事情顛倒著說出來。

  “小朋友,剛才歌詞里講的都是些顛倒的事情,你們有沒有顛倒的話或事情說出來和大家一起分享呢?

  2、個(gè)別幼兒展示創(chuàng)編的歌詞

  “請(qǐng)小朋友們把你的事情編到歌詞里唱唱看!誰來試試看?”

  3、引導(dǎo)幼兒四人合作,創(chuàng)編歌曲

  “小朋友們編唱得真不錯(cuò),你們現(xiàn)在可都是小小創(chuàng)作家哦!湯老師有件事要麻煩你們,請(qǐng)你們4個(gè)好朋友為一組、將自己想到的一句顛倒的話或一件顛倒的事情畫下來,貼到一塊板上,編一首完整的曲子,小組看圖演唱。

  四、活動(dòng)延伸

  師生共享創(chuàng)編的歌曲與快樂。

  各小組表演自己創(chuàng)編的歌曲,教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的分享與互學(xué)。

  活動(dòng)反思:

  這是一首傳統(tǒng)的大班唱歌活動(dòng),歌詞風(fēng)趣、詼諧,幼兒喜歡;顒(dòng)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)合理、緊湊,層層遞進(jìn),易于幼兒理解和接受。課件在活動(dòng)中起到了舉足輕重的作用,如利用課件讓幼兒觀察顛倒的自然現(xiàn)象,這樣幼兒更容易理解和記住歌詞;播放課件,讓幼兒視聽結(jié)合學(xué)唱歌曲,比以往老師彈琴或放磁帶讓幼兒跟唱歌曲效果要好得多。通過活動(dòng)可看出:有時(shí)不用傳統(tǒng)的鋼琴也可以完成一節(jié)唱歌教學(xué)的任務(wù)。通過活動(dòng)還培養(yǎng)了幼兒良好的聽音樂的習(xí)慣,如聽音樂讓幼兒說出歌詞。

  活動(dòng)中體現(xiàn)了《綱要》和《指南》的理念:活動(dòng)中幼兒有主動(dòng)探索的機(jī)會(huì),如創(chuàng)編自己喜歡的動(dòng)作完整演唱歌曲,嘗試創(chuàng)編歌詞等,另外因?yàn)楦枨旧淼娜の缎,所以活?dòng)的始終幼兒都是一直積極主動(dòng)參與的,而且還能與他人配合,如男、女孩對(duì)唱的環(huán)節(jié)?偟脕碚f,不僅完成了教學(xué)目標(biāo),也給幼兒帶來了全身心的愉悅。不過我覺得向幼兒介紹切分音的時(shí)候,教師介紹得不是很明晰,切分音應(yīng)作為本節(jié)活動(dòng)的一個(gè)難點(diǎn)來介紹。

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