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windows操作系統(tǒng)的同步機制與性能

時間:2025-12-02 09:14:53 操作系統(tǒng)

windows操作系統(tǒng)的同步機制與性能

  windows操作系統(tǒng)的同步機制與性能

  最近看了下windows核心編程,雖然是比較老的書,但是感覺還是蠻有用的,順便復習了一些操作系統(tǒng)的知識,比如本文的進程同步機制

  用戶模式下的線程同步

  線程之間需要通信:

  1.需要讓多個線程同時訪問一個共享資源,同時不能破壞資源的.完整性

  2.一個線程需要通知其他線程某項任務已經完成

  方法一:原子訪問:Interlocked系列函數

  InterlockedExchangeAdd(long & ,int );

  InterlockedIncrement;

  InterlockedExchange;(實現(xiàn)旋轉鎖是有用)

  必須保證傳給這些函數的變量地址是對齊的,否則函數可能失敗

  interlockde函數不需要在內核模式與用戶模式之間切換

  旋轉鎖:禁用線程優(yōu)先級提升

  多處理器的機器旋轉鎖比較有用,

  關鍵段:先循環(huán)一定次數,如果還是無法訪問,線程切換至內核模式,直到資源可用

  interlockedcompareexchange

  方法二:關鍵段

  CRITICAL_SECTION g_cs;

  EnterCriticalSection(&g_cs)

  …

  LeaveCrititalSection(&g_cs)

  關鍵段無法在多個進程之間對線程同步

  方法三:Slim讀/寫鎖

  和關鍵段相似,但是區(qū)分讀取線程和寫入線程

  SRWLOCK

  用內核對象進行線程同步

  在進程內核對象內部有一個布爾變量,當系統(tǒng)創(chuàng)建內核對象的時候會把這個變量的值初始化為false(未觸發(fā)),當進程終止時,操作系統(tǒng)會把相應的內核對象中的值設置為true,表示已經觸發(fā)。

  等待函數:WaitForSingleObject(HANDLE,DWORD)

  WaitForMultipleObjects(DWORD,CONST HANDLE* ,BOOL,DWORD)

  事件內核對象

  讓一個線程執(zhí)行初始化工作,然后出發(fā)另一個線程,讓它執(zhí)行余下的工作

  createEvent()

  OpenEvent()

  SetEvent()/pic/p>

  ResetEvetn()

  可等待的計數器內核對象

  createWaitableTimer()

  OpenwaitableTimer()

  SetWaitableTimer()/pic/p>

  信號量

  互斥量

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