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簡(jiǎn)單地分析Java線程編程中ThreadLocal類的使用

時(shí)間:2025-11-06 08:02:43 java語言

簡(jiǎn)單地分析Java線程編程中ThreadLocal類的使用

  一、概述

  ThreadLocal是什么呢?其實(shí)ThreadLocal并非是一個(gè)線程的本地實(shí)現(xiàn)版本,它并不是一個(gè)Thread,而是threadlocalvariable(線程局部變量)。也許把它命名為ThreadLocalVar更加合適。線程局部變量(ThreadLocal)其實(shí)的功用非常簡(jiǎn)單,就是為每一個(gè)使用該變量的線程都提供一個(gè)變量值的副本,是Java中一種較為特殊的線程綁定機(jī)制,是每一個(gè)線程都可以獨(dú)立地改變自己的副本,而不會(huì)和其它線程的副本沖突。

  從線程的角度看,每個(gè)線程都保持一個(gè)對(duì)其線程局部變量副本的隱式引用,只要線程是活動(dòng)的并且 ThreadLocal 實(shí)例是可訪問的;在線程消失之后,其線程局部實(shí)例的所有副本都會(huì)被垃圾回收(除非存在對(duì)這些副本的其他引用)。

  通過ThreadLocal存取的數(shù)據(jù),總是與當(dāng)前線程相關(guān),也就是說,JVM 為每個(gè)運(yùn)行的線程,綁定了私有的本地實(shí)例存取空間,從而為多線程環(huán)境常出現(xiàn)的并發(fā)訪問問題提供了一種隔離機(jī)制。

  ThreadLocal是如何做到為每一個(gè)線程維護(hù)變量的副本的呢?其實(shí)實(shí)現(xiàn)的思路很簡(jiǎn)單,在ThreadLocal類中有一個(gè)Map,用于存儲(chǔ)每一個(gè)線程的變量的副本。

  概括起來說,對(duì)于多線程資源共享的問題,同步機(jī)制采用了“以時(shí)間換空間”的方式,而ThreadLocal采用了“以空間換時(shí)間”的方式。前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊(duì)訪問,而后者為每一個(gè)線程都提供了一份變量,因此可以同時(shí)訪問而互不影響。

  二、API說明

  ThreadLocal()

  創(chuàng)建一個(gè)線程本地變量。

  T get()

  返回此線程局部變量的當(dāng)前線程副本中的值,如果這是線程第一次調(diào)用該方法,則創(chuàng)建并初始化此副本。

  protected T initialValue()

  返回此線程局部變量的當(dāng)前線程的初始值。最多在每次訪問線程來獲得每個(gè)線程局部變量時(shí)調(diào)用此方法一次,即線程第一次使用 get() 方法訪問變量的時(shí)候。如果線程先于 get 方法調(diào)用 set(T) 方法,則不會(huì)在線程中再調(diào)用 initialValue 方法。

  若該實(shí)現(xiàn)只返回 null;如果程序員希望將線程局部變量初始化為 null 以外的某個(gè)值,則必須為 ThreadLocal 創(chuàng)建子類,并重寫此方法。通常,將使用匿名內(nèi)部類。initialValue 的典型實(shí)現(xiàn)將調(diào)用一個(gè)適當(dāng)?shù)臉?gòu)造方法,并返回新構(gòu)造的對(duì)象。

  void remove()

  移除此線程局部變量的值。這可能有助于減少線程局部變量的存儲(chǔ)需求。如果再次訪問此線程局部變量,那么在默認(rèn)情況下它將擁有其 initialValue。

  void set(T value)

  將此線程局部變量的當(dāng)前線程副本中的值設(shè)置為指定值。許多應(yīng)用程序不需要這項(xiàng)功能,它們只依賴于 initialValue() 方法來設(shè)置線程局部變量的值。

  在程序中一般都重寫initialValue方法,以給定一個(gè)特定的初始值。

  三、一.對(duì)ThreadLocal的理解

  ThreadLocal,很多地方叫做線程本地變量,也有些地方叫做線程本地存儲(chǔ),其實(shí)意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal為變量在每個(gè)線程中都創(chuàng)建了一個(gè)副本,那么每個(gè)線程可以訪問自己內(nèi)部的副本變量。

  這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理解并不是那么容易。

  我們還是先來看一個(gè)例子:

  class ConnectionManager {     private static Connection connect = null;     public static Connection openConnection() {    if(connect == null){      connect = DriverManager.getConnection();    }    return connect;  }     public static void closeConnection() {    if(connect!=null)      connect.close();  }}

  假設(shè)有這樣一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接管理類,這段代碼在單線程中使用是沒有任何問題的,但是如果在多線程中使用呢?很顯然,在多線程中使用會(huì)存在線程安全問題:第一,這里面的2個(gè)方法都沒有進(jìn)行同步,很可能在openConnection方法中會(huì)多次創(chuàng)建connect;第二,由于connect是共享變量,那么必然在調(diào)用connect的地方需要使用到同步來保障線程安全,因?yàn)楹芸赡芤粋(gè)線程在使用connect進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)操作,而另外一個(gè)線程調(diào)用closeConnection關(guān)閉鏈接。

  所以出于線程安全的考慮,必須將這段代碼的兩個(gè)方法進(jìn)行同步處理,并且在調(diào)用connect的地方需要進(jìn)行同步處理。

  這樣將會(huì)大大影響程序執(zhí)行效率,因?yàn)橐粋(gè)線程在使用connect進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)操作的時(shí)候,其他線程只有等待。

  那么大家來仔細(xì)分析一下這個(gè)問題,這地方到底需不需要將connect變量進(jìn)行共享?事實(shí)上,是不需要的。假如每個(gè)線程中都有一個(gè)connect變量,各個(gè)線程之間對(duì)connect變量的訪問實(shí)際上是沒有依賴關(guān)系的,即一個(gè)線程不需要關(guān)心其他線程是否對(duì)這個(gè)connect進(jìn)行了修改的。

  到這里,可能會(huì)有朋友想到,既然不需要在線程之間共享這個(gè)變量,可以直接這樣處理,在每個(gè)需要使用數(shù)據(jù)庫(kù)連接的方法中具體使用時(shí)才創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)鏈接,然后在方法調(diào)用完畢再釋放這個(gè)連接。比如下面這樣:

  class ConnectionManager {     private Connection connect = null;     public Connection openConnection() {    if(connect == null){      connect = DriverManager.getConnection();    }    return connect;  }     public void closeConnection() {    if(connect!=null)      connect.close();  }}  class Dao{  public void () {    ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();    Connection connection = connectionManager.openConnection();         /pic/p>

  這樣處理確實(shí)也沒有任何問題,由于每次都是在方法內(nèi)部創(chuàng)建的連接,那么線程之間自然不存在線程安全問題。但是這樣會(huì)有一個(gè)致命的影響:導(dǎo)致服務(wù)器壓力非常大,并且嚴(yán)重影響程序執(zhí)行性能。由于在方法中需要頻繁地開啟和關(guān)閉數(shù)據(jù)庫(kù)連接,這樣不盡嚴(yán)重影響程序執(zhí)行效率,還可能導(dǎo)致服務(wù)器壓力巨大。

  那么這種情況下使用ThreadLocal是再適合不過的了,因?yàn)門hreadLocal在每個(gè)線程中對(duì)該變量會(huì)創(chuàng)建一個(gè)副本,即每個(gè)線程內(nèi)部都會(huì)有一個(gè)該變量,且在線程內(nèi)部任何地方都可以使用,線程之間互不影響,這樣一來就不存在線程安全問題,也不會(huì)嚴(yán)重影響程序執(zhí)行性能。

  但是要注意,雖然ThreadLocal能夠解決上面說的問題,但是由于在每個(gè)線程中都創(chuàng)建了副本,所以要考慮它對(duì)資源的消耗,比如內(nèi)存的占用會(huì)比不使用ThreadLocal要大。

  四、實(shí)例

  創(chuàng)建一個(gè)Bean,通過不同的線程對(duì)象設(shè)置Bean屬性,保證各個(gè)線程Bean對(duì)象的獨(dú)立性。

  /** * Created by IntelliJ IDEA. * User: leizhimin * Date: 2007-11-23 * Time: 10:45:02 * 學(xué)生 */public class Student {  private int age = 0;  /pic/** * Created by IntelliJ IDEA. * User: leizhimin * Date: 2007-11-23 * Time: 10:53:33 * 多線程下測(cè)試程序 */public class ThreadLocalDemo implements Runnable {  /pic/**   * 示例業(yè)務(wù)方法,用來測(cè)試   */  public void accessStudent() {    /pic/pic/pic/pic/pic/pic/p>

  運(yùn)行結(jié)果:

  a is running! thread a set age to:76 b is running! thread b set age to:27 thread a first read age is:76 thread b first read age is:27 thread a second read age is:76 thread b second read age is:27

  可以看到a、b兩個(gè)線程age在不同時(shí)刻打印的值是完全相同的。這個(gè)程序通過妙用ThreadLocal,既實(shí)現(xiàn)多線程并發(fā),游兼顧數(shù)據(jù)的安全性。

  五、ThreadLocal使用的一般步驟

  1、在多線程的類(如ThreadDemo類)中,創(chuàng)建一個(gè)ThreadLocal對(duì)象threadXxx,用來保存線程間需要隔離處理的對(duì)象xxx。

  2、在ThreadDemo類中,創(chuàng)建一個(gè)獲取要隔離訪問的數(shù)據(jù)的方法getXxx(),在方法中判斷,若ThreadLocal對(duì)象為null時(shí)候,應(yīng)該new()一個(gè)隔離訪問類型的對(duì)象,并強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為要應(yīng)用的類型。

  3、在ThreadDemo類的run()方法中,通過getXxx()方法獲取要操作的數(shù)據(jù),這樣可以保證每個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)數(shù)據(jù)對(duì)象,在任何時(shí)刻都操作的是這個(gè)對(duì)象。

  

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